O que é animação quadro a quadro?
Animar quadro a quadro significa desenhar separadamente cada etapa de um movimento. Nada é calculado por você; cada imagem na tela alguém desenhou. É trabalhoso e, em troca, completamente livre: o que a sua mão fizer é o que aparece.
Quadros, segundos e esperas
Uma animação mostra certo número de quadros por segundo. Vinte e quatro é o padrão do cinema, mas você não precisa desenhar todos: o mesmo desenho pode ficar dois ou três quadros na tela. Isso se chama espera e é a economia básica da animação desenhada. O que se lê como 12 quadros por segundo geralmente é 24 com cada desenho exibido duas vezes.
Chaves, intermediários e limpeza
O fluxo profissional tem três etapas. As chaves são os extremos do movimento: o braço bem em cima e bem embaixo. Os intermediários seguram a transição. A limpeza transforma o traço bruto em linha final. Como iniciante você pode pular a limpeza por completo: animação deixada no rascunho tem uma energia própria.
Mantenha o primeiro projeto minúsculo
Em vez de uma cena completa de personagem, escolha um gesto: uma bola quicando, uma mão que abre e fecha, uma bandeira tremulando. A bola quicando é o exercício clássico porque reúne tempo, esmagar e esticar e aceleração em seis quadros. Quando estiver pronta, coloque em loop, assista e redesenhe o quadro que te incomodar. É aí que se aprende.
Perguntas frequentes
Qual a diferença para motion graphics?
Em motion graphics o programa move um objeto pronto e você só fornece valores de início e fim. Quadro a quadro a própria forma é redesenhada a cada vez, então ela também pode mudar. Por isso sensações exageradas, elásticas e feitas à mão saem muito mais fácil desenhando.
Com quantos quadros por segundo devo trabalhar?
A animação desenhada fica muito frequentemente entre 8 e 12 quadros por segundo, o que se lê confortável. A 6 fica mais grosseira e saltitante; a 24 fica lisa mas dobra o número de desenhos. Para projetos pequenos, algo entre 8 e 12 é o começo mais equilibrado.
Devo desenhar os quadros em ordem?
Não necessariamente, e em geral é melhor não. Desenhar o primeiro e o último, depois o do meio e depois as lacunas preserva o arco geral. Desenhando direto, o movimento vai derivando e não volta ao ponto de partida.
O pincel desenha vivo. Kipirti é um caderno de animação: desenhe quadro a quadro, compare com papel cebola e exporte em GIF ou vídeo. Abre no navegador, sem instalar nada.
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