KIPIRTI← الدليل

تحوّل الأشكال في الرسوم المتحركة

التحوّل هو أن يسيل شكل إلى آخر: دائرة إلى قلب، سحابة إلى طائر، حرف إلى شيء. وهو يخطف العين لأن لا نظير له في الطبيعة، ولهذا صار من أكثر أدوات الرسوم المتحركة مرحًا.

كيف يعمل: إقران النقاط

يقرن التحوّل نقاط شكلين ثم يزلق كل نقطة نحو قرينتها. وجودة النتيجة كلها تقوم على هذا الإقران. فإذا أُقرنت النقاط خطأً انطوى الشكل على نفسه وتعقّد في منتصف الطريق. والمحرك الجيد يعيد أخذ عينات الخطين بعدد نقاط متساوٍ أولًا ثم يتأكد من أنهما يسيران في الاتجاه نفسه.

الخطوط المرسومة بالعكس أشيع عطل

إذا رسمت الشكلين في اتجاهين متعاكسين مرّ الخط عبر نفسه أثناء التحوّل وأنتج تشابكًا. والحل بسيط: تحقق من الاتجاه قبل الإقران واعكس إحدى مجموعتي النقاط عند اللزوم. وإن كنت تعمل يدويًا فاحرص على بدء الشكلين من الموضع نفسه وبالدوران نفسه.

حين لا تتطابق الأعداد

إذا كان في البداية خمسة خطوط وفي النهاية ثلاثة فلا بد أن يختفي اثنان في مكان ما. والحل الطبيعي أن تتلاشى الخطوط غير المقترنة، أو تظهر، تدريجيًا في منتصف الانتقال. أما الاختفاء المفاجئ فيزعج العين. واللون يُستكمل بالمنطق نفسه: شكل ينتقل من الأحمر إلى الأزرق يمر بمرحلة بنفسجية.

أسئلة شائعة

ما الفرق بين التحوّل والإطار الوسيط؟

الإطار الوسيط يغيّر الموضع والدوران والحجم مع بقاء الشكل نفسه، أما التحوّل فيغيّر الهندسة، فقد تكون البداية والنهاية شيئين مختلفين. وتقنيًا التحوّل هو إطار وسيط مطبّق على الهندسة.

هل يمكن تحويل رسمات معقدة؟

يمكن، لكن النتيجة تصير أقل قابلية للتوقع كلما زاد عدد الخطوط. وأنظف التحولات تحدث حين يتكون الشكلان من عدد وترتيب متقاربين من الخطوط. وفي الانتقالات المركّبة يكون تقسيم الرسمة وتحويل كل جزء على حدة أكثر تحكمًا.

كم إطارًا وسيطًا يحتاج التحوّل؟

يحب التحوّل وفرة الإطارات لأن الشكل يتغير باستمرار والتقطيع فيه أشد إزعاجًا من المعتاد. ستة إلى ثمانية تناسب انتقالًا قصيرًا، واثنا عشر بداية جيدة لتحوّل واضح.

الفرشاة ترسم وهي حيّة. كيبيرتي دفتر للرسوم المتحركة: ارسم إطارًا بإطار، وقارن بورق البصل، وصدّر ملف GIF أو فيديو. يعمل داخل المتصفح بلا أي تثبيت.

جرّبه في المتصفح احصل عليه من Google Play
اللغة: TR EN DE ES FR IT PT AR RU JA KO