Birlerde, ikilerde, üçlerde çizmek
Elle çizilen animasyonun en eski tasarruf yöntemi, her kareyi ayrı çizmemektir. Aynı çizimi iki kare boyunca ekranda tutmaya ikilerde çizmek denir. Bu sadece bir tasarruf değil, bir üslup kararıdır: ritim değişince hareketin karakteri de değişir.
Ne anlama geliyor?
24 kare/saniyelik bir zaman çizelgesinde birlerde çizmek 24 farklı resim demektir. İkilerde çizmek her resmi iki kare tuttuğun için 12 resme iner. Üçlerde çizmek 8 resme düşürür. Görüntü daha az akıcı olur ama her resme daha çok emek verebilirsin. Klasik televizyon animasyonunun büyük kısmı ikilerde çizilmiştir ve kimse bunu kusur olarak görmez.
Hangi hareket hangi ritmi ister?
Hızlı ve geniş hareketler birlerde çizilmezse kesik görünür: bir kamera kaydırması ya da savrulan bir kol genelde birleri ister. Konuşma, yürüyüş, günlük jestler ikilerde gayet ikna edicidir. Duruş anları ve yavaş sürüklenmeler üçlerde bile sorunsuzdur. Aynı sahnede ritim karıştırılabilir; profesyoneller sürekli bunu yapar.
Pratikte nereden başlanmalı?
Yeni başlıyorsan ikilerde çalış. Hem çizim yükü yarıya iner hem de sonuç tanıdık bir çizgi film hissi verir. Bir hareket kesik görünüyorsa o bölümü birlere çek; fazla pürüzsüz ve cansız görünüyorsa üçlere düşür. Aşağıdaki tablo hangi ritmin kaç resim demek olduğunu ve nerede iyi çalıştığını özetler.
| Ritim | 24 fps'de saniyedeki resim | Hissi | Nerede iyi |
|---|---|---|---|
| Birlerde | 24 | Pürüzsüz, akıcı | Hızlı hareket, kamera kaydırma, savrulma |
| İkilerde | 12 | Klasik çizgi film | Yürüyüş, konuşma, günlük jestler |
| Üçlerde | 8 | Kaba, oynak | Duruşlar, yavaş sürüklenme, üslup tercihi |
| Dörtlerde | 6 | Belirgin şekilde kesik | Stop-motion hissi, bilinçli sertlik |
Sık sorulan sorular
İkilerde çizmek kalitesiz mi görünür?
Hayır. Sinema tarihindeki pek çok klasik animasyon ikilerde çizilmiştir. İzleyici kare sayısını saymaz, ritmin hareketle uyumlu olup olmadığını hisseder. Sorun ancak hızlı bir hareket ikilerde bırakıldığında ortaya çıkar.
Aynı sahnede ritim değiştirilebilir mi?
Evet ve bu sık kullanılan bir tekniktir. Karakter dururken üçlerde, aniden fırlarken birlerde çizmek hem işi hafifletir hem de hız farkını vurgular. Tek dikkat edilmesi gereken, geçişin hareketin ortasında değil bir duruş anında olmasıdır.
12 kare/saniye ile ikilerde çizmek aynı şey mi?
Sonuç olarak benzer görünür ama zaman çizelgesi farklıdır. 24 kare/saniyede ikilerde çizerken sesle ve diğer katmanlarla senkron 24'lük ızgarada kalır; doğrudan 12 kare/saniyede çalışırsan tek kare kaydırma çözünürlüğün yarıya iner.
Fırça kendi kendine kıpırdıyor. Kıpırtı, çizdiğin çizgiyi canlı tutan bir animasyon defteri: kare kare çiz, soğan zarıyla karşılaştır, GIF ya da video olarak indir. Tarayıcıda açılır, kurulum yok.
Tarayıcıda dene Google Play'den indir